例子:「殺 online」線上遊戲的廣告 slogan 「殺很大!」紅透半邊天,全民最大黨也不忘加以模仿,試分析此廣告的操作方法。
古典制約理論(classical conditioning)由生理學家Pavlov所觀察到狗在食物出現之前流唾液的現象而確定了古典制約,Pavlov發現他可以將狗制約,使狗聽到某一聲音就流口水(如鈴聲),這個反應在自然界中並不會發生。古典制約是一種學習過程,原來的中性刺激與另一特定生理反應或情緒相連結,使刺激產生原來所沒有的生理反應或情緒反應。
以「殺 online」線上遊戲廣告為例 ,女主角為 (US),女主角在片中被男友拋棄,楚楚可憐的模樣讓觀眾產生憐憫,心有不甘的女主角化身為線上遊戲「殺 online」中的角色,對男友展開反擊 ,遊戲過程中並反覆喊出「殺很大」的slogan,「殺很大」slogan此為 (CS),「殺很大」在這個廣告中帶有此線上遊戲完全免費的語意,現在將女主角的童顏巨乳和「殺很大」slogan聯結在一起,目的當然是希望消費者以後看到這個廣告就能想到「殺 online」線上遊戲並吸引一些玩家興趣及好奇進而上線參與遊戲。
古典制約與操作制約在於個體在其中角色的不同及核心聯結不同:
1. 在古典制約中個體的角色中,個體相當消極,由實驗者或環境控制情緒,生理反應較缺乏自主。
2. 在操作制約中,個體相當積極,個體操作環境以創造強化,對環境有積極的回應。
3. 古典制約中,最重要的連結是CS與US的連結。
4. 在操作制約中,最關鍵的是連結行為與行為後的強化物。
但古典制約和操作制約相同點:
1. 均是一種學習歷程 ,使行為或感覺產生相當永久性的改變。
2. 制約學習效果減緩均是經過較長時間的學習遞減而削弱 。
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